Manuela Kajkara,克罗地亚萨格勒布的开发者
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Hire Manuela

Manuela Kajkara

Verified Expert  in Engineering

增强现实开发人员

Location
Zagreb, Croatia
Toptal Member Since
December 30, 2020

Manuela是一名软件工程师, 专门从事移动设备和耳机的AR和VR体验和应用程序的开发. 她注重细节,有一双设计的眼睛, 她提供高质量的产品,超出客户的期望. Manuela有5年的工作经验,拥有软件工程硕士学位.

Portfolio

Delta Reality
MacOS、Windows、用户体验、用户界面、虚拟现实(VR)...
格拉茨工业大学计算机图形与视觉研究所
研究,Git,增强现实,c#, Unity
Span
REST APIs, Git, SQL, .NET, C#

Experience

Availability

Part-time

首选的环境

虚拟现实(VR),增强现实(AR), c#, Unity

The most amazing...

...我开发的VR应用程序结合了虚拟环境和带自来水的真实水龙头, 从而创造出更加身临其境的体验.

Work Experience

高级软件工程师

2018 - 2021
Delta Reality
  • 作为团队的一员,为博物馆创造了惊人的用户体验, conferences, and shows.
  • 为客户开发了大量的移动AR应用和VR体验.
  • 处理完整的开发过程, 从讨论和设计体验到开发并在商店中发布.
  • 在暑期实习期间指导和评估新团队成员和学生.
Technologies: MacOS、Windows、用户体验、用户界面、虚拟现实(VR), 增强现实(AR), Plastic SCM, HTC Vive, Oculus, Magic Leap, HoloLens, ARCore, C#, Unity, Unity3D, Unity3D原生插件接口

Project Assistant

2017 - 2018
格拉茨工业大学计算机图形与视觉研究所
  • 曾在一个专注于增强现实和虚拟现实的多元文化团队任职.
  • 使用Unity开发增强现实应用程序.
  • 了解增强现实和虚拟现实领域的最新研究.
技术:研究、Git、增强现实(AR)、c#、Unity

全栈软件工程师

2015 - 2017
Span
  • 在开发大型企业系统的多学科团队中合作.
  • 通过与客户互动,了解他们的需求,在项目开始时发挥了关键作用, 确定项目范围, 并参与数据库和软件架构的讨论.
  • 使用SQL开发应用程序数据库程序, c#中的后端组件, 和前端组件的JavaScript与剑道UI.
技术:REST api, Git, SQL, .NET, C#

Dornbracht VR

http://www.youtube.com/watch?v=HTqVi9KJ1sg&t=83s
一个屡获殊荣的虚拟现实应用程序为HTC Vive. 该应用程序将水龙头与自来水结合在一起, 因此,通过结合虚拟和现实对象,为用户创造更身临其境的体验. 在开发应用程序时, 我解决了技术问题, 使用Unity和Leap Motion进行手部跟踪.

Olive Museum

Magic Leap的增强现实应用程序,让用户沉浸在橄榄的世界中,在那里他们可以了解更多关于多种橄榄品种的信息. 我使用Unity, LuminSDK和图像跟踪开发了这种体验.

VR Doors

一种身临其境的虚拟现实体验,结合了对现实世界物体和虚拟物体的跟踪. 每次用户打开门,一个新的世界就会出现在他们面前. 我是使用Unity和HTC Vive开发应用程序的开发团队的一员.

ARLE |增强现实学习体验

用于小学教育的AR应用程序. 我开发了这个应用程序, 使用Vuforia和Unity, 并将其整合到更广泛的平板电脑学习管理系统中. 该应用程序的主要目标是帮助学生理解数学, geometry, 和科学通过有趣的AR游戏. 征得父母同意, 该应用程序收集统计数据,用于研究参与“新”学习方式的学生. 后来的结果显示,使用移动应用程序的学生在考试中取得了更好的成绩.

多个移动AR应用

使用图像跟踪的移动应用程序允许用户探索出现在图像标记或检测表面上的不同3D模型. 我使用了AR Foundation, AR Core和Vuforia与Unity来实现这一点.

Languages

C#, SQL, Python

Frameworks

Unity, Unity3D, .NET

Paradigms

面向对象设计(OOD)

Other

软件架构, Magic Leap, HTC Vive, 增强现实(AR), User Interface (UI), 用户体验(UX), Unity3D原生插件接口, Research, 虚拟现实(VR), Plastic SCM, Leap Motion, AR Foundation

Libraries/APIs

REST APIs

Tools

HoloLens, Git

Platforms

ARCore, Oculus, Vuforia, Windows, Android, MacOS

2014 - 2016

软件工程与信息系统硕士学位

萨格勒布大学-萨格勒布,克罗地亚

2011 - 2014

软件工程和信息系统学士学位

萨格勒布大学-萨格勒布,克罗地亚